사이트 공지

[주요 공지] 부계정 및 무기 오류 안내

Posted 5일 전 :: Last edited 5일 전 by 만두냥

⚠️ [주요 공지] 부계정 및 비정상적인 재화 이동 관련 안내

 

최근 일부 계정의 아이템 및 재화 교환 기록을 확인하는 과정에서, 부계정 생성 또는 부계정을 이용한 것으로 의심되는 비정상적인 아이템 이동 정황이 다수 확인되었습니다.

특히 출석 및 탐험 등을 통해 획득한 아이템이 여러 계정에서 특정 계정으로 반복적으로 이전되거나, 별다른 활동 기록이 없는 계정에서 다른 계정으로 아이템이 집중적으로 이동한 기록이 확인되고 있습니다.

다만 현재 운영진이 확인할 수 있는 기록만으로는 해당 아이템의 거래 목적, 타 ARPG의 재화·리퀘스트 등 로그에 남지 않는 외부 거래 여부까지 확인하기 어렵기에, 향후 동일한 사례를 방지하기 위해 전체 공지를 통해 안내드립니다. 

쿠킹비 ARPG에서는 다음과 같은 행위를 금지하고 있습니다.

・부계정 생성 및 이용
・부계정을 이용한 아이템 및 재화의 획득·이동
・부계정 제한을 우회하기 위한 계정 간 아이템 및 재화 이전
・버그 및 시스템의 허점을 이용한 부당한 아이템·재화 획득

쿠킹비 활동 없이 오직 지인간 거래만을 위한 활동 또한 부정행위로 간주되어 운영진의 확인 및 제재 대상이 될 수 있습니다. 

이번 공지는 사전 경고 및 규정 안내를 위한 공지입니다. 이후 동일하거나 유사한 정황이 반복적으로 확인될 경우 관련 계정의 거래 및 활동 기록을 추가로 확인할 수 있으며, 부정행위가 확인될 경우 별도의 추가 경고 없이 운영 규정에 따른 제재가 이루어질 수 있습니다.

공정한 ARPG 운영을 위해 협조 부탁드립니다.

 

 

[무기 오류 수정]

탐험 진행 중 장착하고 있는 무기가 아닌 대표 무기에 숙련도가 적용되는 오류가 확인되어 수정하였습니다.

해당 오류에 대한 보상으로 7일 출석 보상을 추가 지급해 드릴 예정입니다.

출석: 9월 4일~ 9월 30일

[9월]업데이트 사항 안내

Posted 1주 전 :: Last edited 1주 전 by 만두냥

[9월 업데이트 안내]

 

-9월 1일 00시 이후 탐험 및 전투 페이지에 무기 선택이 추가 됩니다.

따로 캐릭터 페이지로 이동 후 무기를 변경해야 하던 불편함을 개선하였습니다.

선택창에서 캐릭터가 소지한 무기를 바로 선택 후 탐험 및 전투를 이용하실 수 있습니다.

선택을 하지않을 경우 무기란은 공란으로 보입니다.

 

-대표 무기 개편

대표무기가 이제 전투 및 탐험 시스템에 영향을 주지 않게 됩니다.

캐릭터 프로필 꾸미기 용도로 변경되어 Ui가 개선되었습니다.

 

-캐릭터 판매 가능 수정 

본인이 디자인한 캐릭터의 소유권을 가지고 있을 경우 해당 캐릭터의 판매가를 직접 수정할 수 있게 되었습니다.

소유권이 타인에게 양도 된 이후에는 디자이너라도 판매가를 수정할 수 없습니다.

 

-종료 될 이벤트

<8월 31일 이후 종료 될 이벤트입니다.>

[탐험 재료 누락] 젤리 상점

-주스 원액

-폭탄 체리

-유리 조각

 

<9월 30일 이후 종료 될 이벤트입니다.>

[탄생의 축제] 프롬프트

[일식] 프롬프트

 

[탄생의 축제] 30일 출석

[7월 운영 보상] 7일 출석

[일식 개화] 7일 출석

[무기 업데이트 보상] 7일 출석

 

<10월 7일 이후 종료 될 상점입니다.>

(여름)계절 상점

일식 상점

 

겨울 이벤트 시작 기간이 10월에서➡️11월로 미뤄질 예정입니다.

챔피언 프롬프트의 실장은 그대로 10월에 진행됩니다.

 

[비공식 캐디 커미션 공지]

비공식 개체에 판매 및 캐디 커미션/CBC에 대한 내용 추가 및 수정이 되었습니다.

[이용 약관 링크]

[8월] 업데이트 사항 안내

Posted 1개월 전 :: Last edited 1개월 전 by 만두냥

✉️ 안녕하세요. 날이 더워지는 요즘, 잦은 공지를 하게 되어서 죄송한 말씀드립니다.

해당 공지는 업데이트에 대한 안내 사항입니다.

 

 

[출석 7일차 보상 수정]

출석 마지막 7일차 보상이 상향됩니다. 별빛 모래 1개>5개. 

 

[전투와 무기 개편]

기존에 전투는 무기의 속성이 1개라도 맞지않으면 전투 자체가 불가능했습니다. 이에 유저간에 운에 의한 불균형을 낮추기 위해 일치하는 속성 수에 따른 대미지 배수 시스템을 추가할 예정입니다. 속성이 일치하지 않아도 낮은 대미지로 전투 참여가 가능해집니다. 반대로 향후 추가될 몬스터와 관련하여, 속성이 2개 일치할 경우 대미지가 크게 들어갑니다.

 

해당 업데이트에 맞춰 밸런스를 위한 무기 대미지 조정이 있습니다.

 

마스터 >30

현자>40

 

해당 작업은 8월 9일 오후 11시에 적용이 됩니다. 그전에 전투를 진행하실 분들은 꼭 행동 스태미나를 소모해 주시길 바랍니다.

 

무기 업데이트 보상으로 7일 출석이 추가됩니다.(8월 10일~ 9월 30일)

 

[배경 가이드]

배경 가이드의 근경/중경/원경에 대한 예시 이미지와 설명이 8월 업데이트를 진행하는 과정에서 누락된 것을 확인했습니다.

이에 배경 가이드에 해당 예시를 추가했습니다. 불편을 드려 죄송합니다.

 

[9월 업데이트 예정 일정 연기]

9월에 간단한 이벤트와 함께 [챔피언]프롬프트가 개방될 예정이었습니다.

현재 일정에 한달의 휴식기를 가지고 10월에 계절 시즌과 함께 개방 될 예정입니다. 너른 양해 바랍니다.

[8월] 일식 업데이트 및 공지사항 안내

Posted 1개월 전 :: Last edited 1개월 전 by 만두냥

🌑8월 1일 업데이트 사항 안내🌕

 

“하늘이 검게 변하고 해가 눈을 감을 때 거짓을 품은 존재들이 태어난다.”

<8월 1일~ 9월 30일 총 61일>

 

[슈가렐]에 일식이 찾아왔습니다. 슈가렐의 모든 곳이 어두워졌지만 붉은 빛이 은은하게 퍼져 앞길이 보이지않을 정도는 아닙니다. 일식이 시작됨에 따라서 새로 추가된 특성 및 프롬프트에 대한 안내사항을 전달드립니다.


[일식 출석|7월 운영 사과 보상 출석]

8월 1일 ~ 9월 30일 동안 해당 출석을 하실 수 있습니다. 두 출석 모두 9월 30일 이후 삭제 됩니다.

 

[새로운 특성 안내]
“특별한” 등급 |아래의 특성은 기존에 있던 탐험 재료로 만드실 수 있으며, 젤리 상점에서 구매가 가능합니다.

 

[덧붙이는 반죽]

 

“희귀한” 등급|아래의 특성은 탐험에서 2%확률로 나오는 재료를 통해 만들 수 있습니다.
황금 신체의 재료는 4%의 확률로 얻으실 수 있습니다.

 

[들러붙는 균]

[불어난 반죽]

[알루미늄 몸체]

[황금 신체]

 

“비밀스러운” 등급|아래의 특성은 “공물”이라는 재화를 통해서만 얻으실 수 있습니다.
공물은 탐험에서 얻거나 일식 주기에 프롬프트를 통해서 얻으실 수 있습니다.

 

[기생하는 눈]

[두 개의 그림자]

[거짓된 헤일로] -거짓된 헤일로는 [챔피언] 컨텐츠에 쓰일 수 있게 되기 때문에 재료의 갯수를 늘리게 되었습니다. 해당 특성을 가진 친구들도 [챔피언 폼] 해금 프롬프트에 참여가 가능합니다.

[거짓된 입]

[기이한 신체]

[잠식하는 꼬리]

 

[추가 젤리 및 재료 아이템]

 

<희귀 재료 아이템>

[금조각] -모든 지역 탐험 4%

[밀키 젖소] -탐험 2%

[마법의 균] -탐험 2%

 

<일식 재료 아이템>

[거짓말 레시피] -일식 상점 구매

[검은 부엉이의 깃털] -프롬프트 랜덤 보상

[검은 여우의 어금니]-프롬프트 랜덤 보상

[검은 쥐의 분실물] -프롬프트 랜덤 보상

[검은 상어 미끼] -프롬프트 랜덤 보상

[검은 구미호의 구슬] -프롬프트 랜덤 보상

[검은 문어 다리] -프롬프트 랜덤 보상

[빛의 고리]-프롬프트 랜덤 보상

 

[일식 상점 오픈]

“비밀스러운” 등급의 젤리를 구매하실 수 있는 일식 상점이 오픈됩니다.

일식 상점은 8월1일부터 10월 7일까지 운영됩니다.

 

[탐험 안내]

일식 주기에 탐험에서는 비밀 레시피에 사용 가능한 “재료” 아이템을 드롭할 수 있습니다.

일식 주기가 끝난 이후에는 “공물”로 변경됩니다.

모든 탐험 확률은 0.5%입니다.

또, 기존 탐험에 있던 아이템 드랍의 위치와 종류재정비 하였습니다.

 

[프롬프트 안내 사항]

일식 프롬프트가 추가 됩니다. 각 프롬프트는 1회 한정 & 조건이 완화된 주간 으로 나뉘어집니다.

기존 계절 프롬프트의 배경이 일식으로 변하지않아도 됩니다. 일식과 계절 프롬프트의 배경 설정은 자유롭게 해 주시기 바랍니다.

전투 프롬프트 마지막 [실전 투입]의 최소 조건이 완화 되었습니다.

 

[전체 아트 가이드 안내 사항]

아트 가이드에 있는 [풀채색]이 완화되었습니다. (기존 - 어둠 2단계+빛 1단계 / 현재 - 1차 명암보다 높으면 무엇이든) 캐릭터 또한 배경처럼 모든 프롬프트에 등장하는 캐릭터의 명암은 유저분들의 선택으로 그리시면 되며, 필수가 아니도록 변경되었습니다. 

 

배경 가이드에 간단 배경 완화 및 복잡도 예시 안내를 추가하였습니다. 복잡한 배경의 조건이란 공간감이 느껴지는 구성(원근법의 원리,근경-가까운 경치 표현) 등을 위주로 봅니다. 이때 배경의 명암 또한 필수가 아닌 선택입니다. 

 

간단 배경 가이드에 배경을 80% 가리는 요소도 삭제 되었습니다.

 

[아트 계산기 변경 사항]

배경 가이드의 재정비로 인한 아트 계산기-배경 보너스 보상을 조율하였습니다.

기존에 보상이 낮았던 것이 맞았고 그로 인해 노력으로 그림을 그려도 보상을 받는다,라는 느낌을 얻지 못 했습니다.

이에 보상을 기준에 맞게 올리며 보너스 수치를 조정하였습니다.

 

-요약

떠다니는 배경 보상 10

간단한 배경 보상 20

복잡한 배경 보상 40

 

간단한 명암 10

복잡한 명암 15

 

아래는 운영진으로서 드리는 말씀입니다. 긴 글이지만 한 번씩 읽어주시면 감사드리겠습니다.

먼저, 한 달 동안 쿠킹비를 함께해 주신 모든 유저분들께 진심으로 감사드립니다. 

 

다만 현재 쿠킹비가 본래 지향하고 있던 방향성보다 운영 템포가 지나치게 빠르게 이어지고 있어 유저분들께 온도를 전달드리기 위해 공지를 작성하게 되었습니다. 

쿠킹비는 개장 전부터 여러 ARPG를 함께 즐기시는 분들이 많다는 점을 고려하여 느긋하게 즐길 수 있는 ARPG를 지향한 시스템으로 결정되었습니다. 이에 따라 대부분의 프롬프트는 모두 월간으로 진행되고 있으며, 짧은 시간 안에 원하는 몬스터를 다 잡을 수 없고, 챔피언 폼을 등록하려면 많은 시간이 소요되는 난이도로 운영되고 있습니다.

 운영진은 7월 1일부터 7월 29일까지 로어키퍼 홈페이지의 편의성과 시스템을 지속적으로 개선하며, 최대한 많은 문의 사항을 반영하기 위해 노력해 왔습니다. 두 달에 걸쳐 진행할 내용을 한 달도 안 되는 시간에 대응해드리려 하다보니 실수가 많이 생기고, 개편이 많아져 유저분들에게 혼란을 안겨드리게 되어 죄송한 마음입니다. 

 

쿠킹비의 운영은 제가 주로 담당하고 있지만, 다른 운영진분들의 도움도 함께 받고 있습니다. 운영진분들 역시 쿠킹비가 여유로운 ARPG를 지향한다는 것을 안내 받고 협력해주셨습니다. 개장 이후 매일같이 의견 주시고, 빠른 대응을 위해 노력해주시고 계시나 취미 영역 안에서 할 수 있는 역량을 넘어선 운영이 요구되고 있는 상황입니다. 

이에 따라 앞으로는 현재의 빠른 운영 템포를 조정하여, 쿠킹비가 처음부터 지향했던 느긋한 ARPG의 방향으로 운영해 나갈 예정입니다. 승인이나 문의 답변이 다소 늦어질 수 있는 점 너른 양해 부탁드립니다. 조금 더 시간을 확보하여 실수 없도록 노력하겠습니다. 

 

다음으로 프롬프트 조건 중 아트 및 배경 가이드에 대해 말씀드리고자 합니다. 

저희도 ARPG를 즐기시는 분들 중에는 그림을 전문적으로 그리지 않으시는 분들이 많다는 점을 잘 알고 있으며, 저 역시 배경을 그리는 데 어려움을 느끼고 있습니다. 이번 배경 가이드 개편으로 인해 많은 분들이 부담을 느끼고 계신다는 점 역시 알고 있습니다. 하여 캐릭터 명암 또한 필수가 아닌 선택으로 변경하였으며, 풀채색 기준을 완화하였음을 말씀드립니다. 쿠킹비는 공지사항에서도 안내드렸듯이 최소한의 노력을 반영할 수 있는 배경의 구성과 조건 충족 여부를 중점적으로 확인할 예정입니다. 따라서 그림 실력 자체에 대한 부담보다는, 가이드에 맞는 구성을 갖추는 데 집중해 주시면 됩니다. 

 

ARPG 역시 하나의 게임입니다. 자신의 시간과 노력을 들인 만큼 그에 맞는 보상을 받는 것은 자연스러운 일이라고 생각합니다. 명확한 배경 가이드가 부담으로 느껴질 수 있으나, 이러한 가이드 없이는 아트 계산기를 사용할 차별점을 두고 책정해드릴 수 없습니다. 여러분이 투자한 만큼 추가 보상을 드리고 싶은 것이 운영 방침이기에 이러한 가이드를 선택하게 되었다는 점 전달드립니다. 

 

또한, 앞으로 8월 이전에 승인된 기준에 대해서는 문의 받지 않는 것으로 결정하였습니다. 

쿠킹비 개장 당시의 아트 및 배경 가이드 기준은 운영진이 보더라도 충분히 명확하게 정립되지 않은 상태였기에 기준에 다소 부합하지 않는 작품이라도 폭넓게 검토하여 승인해 드렸습니다. 아트 및 배경 가이드 개편 이후에도 승인 과정에서 실수가 발생하여 유저분들께 혼란을 안겨드렸습니다. 8월 1일부터 승인되는 내용에 대해서는 문의주셔도 되나, 7월 동안 진행된 승인 기준의 실수에 대해서는 저희가 수습하려 할수록 매꾸어지지 않아 저희의 역량을 넘어섰기에 관련 문의 받지 않는 것이 혼란을 줄일 수 있다고 판단했습니다.

 

 진심으로 죄송하고 감사드립니다. 앞으로도 더 많은 분들이 부담 없이, 그리고 즐겁게 쿠킹비를 플레이하실 수 있도록 꾸준히 노력하겠습니다. 8월부터 쿠킹비를 다시 잘 부탁드립니다.

 8월 1일 이후 승인은 "아티이트" 운영진분께서 진행해주실 예정입니다. 프롬프트 승인 스탭은 추후 더 늘어날 수 있습니다. 

쿠킹비 개장

Posted 2개월 전 :: Last edited 1개월 전 by 만두냥

🌟쿠킹비 ARPG 서버가 공개되었습니다.🌟

기념 출석 7일을 통해 MYO 슬롯을 얻으실 수 있습니다!

 

🌊계절 시즌 [여름]이 7월 1일~ 9월 30일까지 진행됩니다!🌊

 

시즌 프롬프트에 참여하여 계정 특성 젤리를 얻어보세요!

추후 계절 특성 젤리들의 재료는 탐험으로 얻을 수 있습니다.

 

여름 시즌 계절 특성

[지느러미]-[우파루파 젤리]

[비늘 코팅]-[진주 젤리]

[어류 꼬리]-[니모 젤리]

[???]-[???]

 

⚔️[여름]동안 등장하는 몬스터를 소개합니다.몬스터의 속성은 3개월마다 변경됩니다.⚔️
몬스터의 HP는 매주 월요일 00시에 초기화됩니다.

 

 

쿠킹비는 스토리 중심의 ARPG로 계절이 지나가면서 [슈가렐]에서 벌어지는 이야기가 업로드됩니다.

스토리의 업로드는 비주기적이며 이벤트 또한 랜덤으로 진행될 예정입니다.

쿠킹비는 쿠킹비 자체의 계절을 따라가며 현실과 차이가 있을 수 있습니다.

 

쿠킹비 운영진들은 ARPG 운영에 미숙한 사람입니다.

가볍게 운영을 하는 방식으로 이어질 예정입니다. 만일 실수가 일어나도 너그러이 이해를 해주시길바랍니다.

사이트에 버그가 일어날 경우 제보를 해주시면 감사드립니다!